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游戲產業年會爆滿參會人數翻倍從業者感慨:彷佛聽見游戲超級引擎發動

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-24瀏覽:13

游戲產業年會爆滿參會人數翻倍從業者感慨:彷佛聽見游戲超級引擎發動

  2月13日,資深游戲從業者吳倩(化名)游走在五六個不同主題的分論壇上,每一個論壇都坐滿了人,像她這樣的后來者只能站在會場后排位置旁聽。次日的主論壇更為擁擠,哪怕吳倩已經提前20分鐘趕到會場,卻還是發現整個宴會廳早已座無虛席。

  這樣的盛況,與會上發布的《2022年度游戲產業報告》形成鮮明對比。過去一年,在疫情封控、版號收縮、新品產出放緩等多方因素影響下,游戲行業全年實際銷售收入出現近十年來首次下滑。

  報告顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%。其中,自主研發游戲國內市場實際銷售收入2223.77億元,同比下降13.07%;游戲用戶規模6.64億,同比下降0.33%。

  受市場影響,過去一年游戲行業裁員、倒閉、關項目的消息不絕于耳,宛若進入寒冬。但隨著防疫政策的調整,以及版號數量的增加,情況似乎開始有了變化。

  中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君向時代財經透露,報名數據顯示,2022年游戲產業年會參會人數超過2700人,哪怕去除政府、企業渠道的參會人員,只看純報名人數,也超過2400人。相比之下,往年的參會人數均普遍在1500人左右,參會人數幾乎翻倍。

  游戲行業素來有“一會一展”的說法,作為其中“一會”的游戲產業年會,無疑是整個行業全年*重要的一次聚會。而與會者的表現,也反映出整個行業當下的態度。

  “通過這次爆棚現狀,能感受到2023年是什么樣的發展趨勢,如果這個產業大家沒有看到希望、看到機會,不會形成這樣的態勢。”張毅君表示。

  2月10日,國家新聞出版署發布2023年2月份國產網絡游戲審批信息,共87款游戲獲批。加上1月發放的88款游戲版號,合計175款游戲版號獲批,其中不乏高質量的精品大作。從數量上看,2023年前兩個月發放的版號,也已經超過2022年全年512款版號的三分之一,不少聲音認為,這將預示著游戲版號發放常態化的來臨。

  在此基礎之上,不少游戲廠商蠢蠢欲動。一名參會的游戲行業從業者向時代財經表示,行業內普遍對2023年游戲市場抱有期待,不少重點游戲在歷經三四年的打磨之后,都準備放在今年推出。

  據游戲葡萄統計,2023年一季度共有23家廠商儲備超40款新品,儲備數量及質量呈利好趨勢。許多高投入產品正逐步完成研發,進入測試及收尾階段。在經歷了長時間儲備低迷后,行業正逐步更高頻地釋放重磅產品,進一步提振信心。

  在13日舉辦的游戲產業趨勢論壇上,騰訊公司數字輿情部副總經理高大為就感慨道,今年的產業年會他感受到了一種澎湃的熱情,“仿佛聽到游戲超級引擎發動和轟鳴的聲音又響起來了,這就是從業者不懈努力和廣大玩家不離不棄的結果”。

  而創夢天地聯合創始人兼CTO關嵩亦向時代財經指出,從2月12日的晚會開始,今年產業年會給他的感受就好似每個人都在飛奔,搶時間、抓機會、爭市場。

  這些信心反饋到2023年游戲行業,或將帶來市場規模的回升。國信證券研報指出,隨著新品供應增加、宏觀預期改善,移動游戲市場景氣度有望底部反轉。版號重啟之下,優質新品有望批量上市,累積的需求有望得到釋放;在較低的基數下,國內移動游戲市場景氣度有望持續改善。

  產業年會上,客戶端游戲的逆勢崛起以及“游戲+”領域的發展同樣引發大量討論。

  《2022年度游戲產業報告》顯示,期內中國客戶端游戲市場實際銷售收入613.73億元,同比增長4.38%;移動游戲市場實際銷售收入為1930.58億元,同比下降14.40%;網頁游戲市場實際銷售收入52.80億元,同比下降12.44%。近三年客戶端游戲市場份額逐年增長,在行業整體不景氣背景下展現出較好發展態勢。

  市場因此有聲音認為,在手游持續疲軟的情況下,端游會成為游戲行業繼續增長的動力。

  不過,在伽馬數據聯合創始人、首席分析師王旭看來,端游的增長有兩個背景,其一是疫情居家使用戶有了更多在電腦前玩游戲的時間;二是在手游新品數量下降的情況下,一些用戶重新返回客戶端游戲,而且付費數據表現更好,因此客戶端游戲市場比移動游戲市場抗風險能力更強。

  放到更長時間維度來看,客戶端游戲市場長期表現穩定。《2022年度游戲產業報告》數據顯示,自2014年以來,客戶端游戲市場收入始終在600億元上下波動,波動幅度*大約50億元。

  回顧2022年,除去越來越卷的出海領域外,“游戲+”的發展也備受關注。從聯動醫療領域推出治療兒童斜弱視游戲《快樂視界星球》的波克城市,到利用“渣渣灰”影響力銷售速食米粉的中旭未來,以及進軍潮玩的創夢天地等,進入“游戲+”領域的公司越來越多。

  在王旭看來,“游戲+”包括用游戲化思路制作的產品,及借助游戲影響力而設計的產品。通過這一方式,游戲產業可以更好地融入到一些非游戲行業里面,分食更多產業的商業價值。

  其指出,伽馬數據曾做過一個模型初步評估“游戲+”的商業空間,按模型的*低下限計算,也至少超過3000億元。“與出海的橫向戰略不一樣的是,‘游戲+’的目的是縱向的策略,可以通過縱向破圈,挖掘行業潛力,創造社會價值。”

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游戲版號審批單位一手游戲版號殼公司授權轉讓

  8.測試賬號(10組帶客戶端,標明未成年人及成年人帳號,標明**、中級、低級之分,測試地址、測試服務器;如果游戲中不能新創建人物,請給出能夠創建新人物的測試帳號,成年和未成年**的各兩個)

  15. 游戲演示視頻文件(20分鐘左右。包含游戲登陸過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息)

  申請游戲版號過程和需要準備的材料有點麻煩,游戲是材料撰寫,如果對游戲或者審批沒有一定的了解,撰寫出來的材料不符合國家新聞出版廣播電影電視總局的要求,則不會被通過。建議找專業代理機構。

  主要經營:一般項目:信息技術咨詢服務;企業管理咨詢;軟件開發;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;咨詢策劃服務;網絡技術服務;廣告設計、代理;會議及展覽服務;計算機軟硬件及輔助設備批發;軟件銷售;電子產品銷售;通訊設備銷售;財務咨詢;稅務服務;融資咨詢服務;商標代理;版權代理(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)

  企業地址位于武昌區中南路街武珞路460號聚豪華庭11層3室,所屬行業為商務服務業,經營范圍包含:一般項目:信息技術咨詢服務;企業管理咨詢;軟件開發;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技 ...

涉賭棋牌App的“秘密”后臺可控制玩家輸贏

  一家App開發公司展示炸金花換牌過程,起始牌為“A、8、4”,同時能看到其他玩家的底牌。

  大量涉賭棋牌類App經過“精心包裝”后,堂而皇之地上線蘋果或安卓的應用商店,提供給眾玩家下載。

  部分游戲開發公司表示,這類App的后臺程序有控制器,想讓誰贏就讓誰贏,此外,還能通過程序看玩家的牌,也可以換牌。

  制作一套含多個棋牌游戲的涉賭App,價格一般在萬余元至十萬元不等。有公司自稱一年可賣出上千套。

  這些涉賭App每次充值都由不同的代理公司扣款,提現時也由不同公司轉賬,使得難以追查這些App的實際運營者。

  此時,莊家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3張“K”的豹子。

  回到開牌前幾秒鐘,莊家通過后臺程序,直接將“A、8、4”改為“A、A、A”。改牌的同時,莊家仍在追加下注。

  這些涉賭App被賣出后,大多“繞過”審核在蘋果App Store或安卓應用商店上架,提供給玩家下載。

  不到半個月,28歲的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里輸了2萬多。

  5月中旬,喜歡玩棋牌的他下載了該App,里面有經典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州撲克、捕魚達人等8款游戲。

  玩游戲需要充值,一元錢等于游戲里的1金幣,可以由支付寶、微信、銀行信用卡或者線下代理充值,提現則只能用支付寶。

  每種游戲分不同的房間,對應著不同的級別,并設有“門檻”,需要充值一定金額才能進入。

  高級場投注沒有上限,悶牌*低下注10元。他有次一把牌贏了3000多元,這讓他覺得很刺激。

  他每天*少玩2小時,也有玩通宵的時候。整天就窩在宿舍,不去上課、做實驗。

  6月初,他把游戲刪了。他沒敢把實情告訴家里,于是編了別的理由從家里拿了一些錢,還了一部分網貸。

  同樣沉迷于涉賭App的還有湖南人張生。29歲的他做工程生意,每年能掙二十萬左右。

  剛開始玩,他一兩個小時就贏了兩三萬。見贏錢容易,張生著了魔一般陷了進去,賭注也越來越大,從開始的幾千,到后來一把下注五六萬。

  像李杰、張生這樣“輸了大錢”的玩家并不在少數,新京報記者接觸了近百名玩家,他們之中少的輸了一兩萬,多的輸了50多萬。

  新京報記者調查發現,這些玩家反映的涉賭App涉及十多款,不管是游戲種類、玩法甚至游戲界面都很相似。

  一些涉賭App雖然名字不同,登錄游戲后發現頁面內容完全相同,根本就是同一款產品,同一賬號在不同名字的App上也都能登錄。

  一名業內人士介紹,這些涉賭App只是換了個名字,換湯不換藥。不管叫什么的產品,都是同一款產品。

  與有的App比較隱晦的涉賭不同,這類App相當直接,就是充錢-玩賭博游戲-取現。在每一局游戲結束后,系統會自動對贏家抽水2%。當玩家要提現時,系統也要抽水2%。

  這些如流水線一般冒出來的“同質化”涉賭App,正是一些軟件開發公司專門定制的“杰作”。

  聽到有玩家在棋牌App輸了十多萬,廣州一家軟件開發公司的工作人員并不驚訝,他笑稱,“玩的話肯定會輸。”

  他說,公司制作的棋牌類App,后臺可以隨意控制,除了調難度,也能通過后臺看到每個玩家的牌,“一套App只要1萬8千塊,名字可以自己改,安卓、蘋果系統和電腦都能用。”

  他自稱該公司一年時間賣了上千套棋牌App,現在的訂單已經排到了八月下旬。一套App一個星期就能做好,含多個棋牌游戲,“都是賭博游戲。”

  他不建議做直接提現的端口,“風險太大”,做線下代理或者兌換禮物的模式,可以打擦邊球,來規避風險。

  武漢一家游戲開發公司工作人員同樣介紹,他們有各種棋牌游戲,包括炸金花、百人牛牛等數十款,全套做下來9.98萬元。如任選其中6款游戲,價格為3.98萬元。

  “客戶想做成什么樣,都可以定制開發。”他說,游戲平臺可以自己操控,來贏所有玩家。只要在后臺設置一下,可以調整游戲難度和輸贏比例,也可以給指定玩家發好牌,“透視”功能則能看到所有玩家的牌。

  記者詢問了多家棋牌App的開發公司,均表示游戲可以定制,添加各種功能,只要通過后臺程序就能控制所有牌局實現穩贏。

  為展現真實效果讓產品更有說服力,沈陽一家游戲開發公司還錄下視頻,對記者演示了后臺換牌的過程。

  該公司工作人員先讓記者注冊該公司一款炸金花App的賬號,然后從后臺給記者“充”了50元,也就是50個金幣。

  之后,他讓記者隨意進入炸金花的房間,在記者開始牌局時,他將換牌過程視頻拍攝下來,再發給記者看。

  在發來的視頻中,從后臺能看清每個玩家的狀態及牌面。他還直接讓技術人員將記者悶的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”換成了“10、J、Q”的方片同花順。

  操作起來也很簡單,技術人員選擇花色再選擇數字,挑好準備換的牌,再選擇要替換掉的牌,如“黑桃5”,*后點擊“換牌”按鍵。這樣,一張“方片10”就輕易替換掉了“黑桃5”。

  該公司員工介紹,他們做的棋牌App含有炸金花、牛牛、等,5萬元一套,想讓誰贏就讓誰贏,“后臺有控制器,比如,你想讓開莊就開莊,開閑就開閑。炸金花都是悶牌,你可以隨意透視玩家的牌,也可以換牌。”

  上述App開發公司的業務,還包括幫客戶將涉賭游戲在App Store或安卓應用商店上架。這些涉賭類App因此走向“臺前”,得到了更多的曝光和下載。

  記者在App Store搜索到了多款涉賭App,均可以下載和登錄。一些沒有在App Store上線的涉賭類App,也同樣有iOS版本。

  無論是根據中國法律法規,還是蘋果應用商店的審核條款,非法賭博類App均被禁止在App Store上架。

  這也讓李杰、張生等玩家產生疑問,這些涉賭App是如何得到iOS系統信任安裝并在蘋果和安卓應用商店上架的?

  上述多家App開發公司表示,涉賭類App開發后,客戶只需要每月交給公司1000元的蘋果iOS系統簽名費用,即便不上架到蘋果應用商店,App也可以在蘋果系統上下載。

  目前,蘋果公司向開發者提供個人、公司、企業三種賬號。其中,企業賬號收費299美元/年,持企業賬號開發的應用不能提交到App Store商店,但可以給應用簽名并且提供下載鏈接,允許該應用在任何iOS設備上安裝,且簽名之后立刻可以下載安裝,安裝數量沒有限制。

  正常情況下,企業賬號一般用于發布企業內部辦公App,或者用于App的測試、分發。蘋果也對企業賬號進行嚴格的使用規定,比如,“只能用于企業內部員工安裝”、“不可以進行公開下載”。

  但是,由于沒有下載數量的限制,且蘋果沒有技術手段確認下載者是否為“內部員工”,大量涉賭App通過企業賬號進行簽名,然后將下載鏈接投放在各種推廣渠道。

  雖然蘋果公司對此類應用進行“信任風險”提醒,但并不限制安裝。企業賬號也逐漸成為涉賭類游戲上線的重要渠道。

  因此,多家App開發公司承諾提供“全套”服務,不僅是制作涉賭類游戲App,還保證能“上架”。

  上述武漢一家游戲開發公司稱,上線蘋果商店需要相關資質,公司可以幫助提供全套掛靠資質,包括企業營業執照、軟件著作權、游戲版號等。上架需要三個工作日,費用2萬元,上架成功后收費。

  6月29日,北京朝陽區四惠附近一家App科技開發公司內,該公司提供的服務明細表顯示,游戲軟件著作權、游戲版號、網絡文化經營許可證、ICP(電信與信息服務業務經營許可證)、蘋果商店上線等均可以收錢辦理。

  工作人員表示,首先要注冊公司,再辦理網絡文化經營許可證、ICP、游戲軟件著作權、版號,只有這些資質全部辦完才能完成蘋果App Store上線萬元。如果不通過蘋果應用商店下載,則只要每月花2000元租借企業賬號簽名,需人工設置信任。

  一家App開發公司人員介紹,涉賭類App上架蘋果應用商店,為了避免審核不通過,一般提交審核的第一個版本,并沒有提現的功能,等通過審核后可以利用安裝包更新將“涉賭功能”加進去,而更新只需要提交服務器完成,不需要再進行審核。

  新京報記者調查發現,除了開發公司可以幫忙上線蘋果商店,也有很多第三方公司專門代理上架蘋果應用商店。

  一家代理公司宣稱“專業的App上架”,包括蘋果應用商店及各大安卓主流商店上線,“蘋果App一次上架等于永久上架,無需個人提供開發者賬號。”

  6月28日,該公司工作人員說,涉賭類App上架蘋果應用商店,只需要900元。另外,出800元可以上線款安卓應用商店,包括小米、華為、360手機助手等。

  此外,在某電商平臺搜索“蘋果應用商店代上架”關鍵詞,會搜出大量商家。其中一名店家稱,200元可上架蘋果市場,是用個人開發者賬號送審,第二年續費50元,提交成功之后每次版本更新收費50元。

  李杰說,從游戲App看不到運營商。他們想到了每次充值和取現的扣款公司,但發現每次支付寶充值時,扣款公司都不一樣。經常是隔了幾秒鐘充值,顯示的扣款公司就變了。

  多名玩家發來的充值交易記錄截圖顯示,通過支付寶充值涉及扣款的公司有20多家,商品說明顯示均為游戲道具購買。

  在這些扣款公司中仔細分辨,能發現一些公司頻繁出現在不同的涉賭App扣款名單中,像海南濤悅網絡科技有限公司、河南京之中電子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。

  工商資料顯示,海南濤悅網絡科技有限公司注冊時間為2017年1月20日,經營范圍包括網絡科技、計算機系統集成、計算機服務、軟件開發、設計、制作、代理各類廣告等。

  河南京之中電子科技有限公司注冊時間為2017年1月18日,地址為鄭州市鄭東新區眾旺路秋華眾創大廈13樓1307號,經營范圍包括電子產品技術開發、技術服務、技術轉讓等。

  6月30日,鄭州市鄭東新區熊耳河路工商所工作人員對新京報記者表示,此前接到多人反映河南京之中電子科技有限公司涉及賭博的情況,工商所前去注冊地址找過,發現注冊地址不存在,為虛假注冊。

  6月27日,新京報記者來到北京精彩在握科技有限公司注冊地址朝陽區曙光西里甲5號A座702,未找到該公司。

  7月3日上午,新京報記者聯系該公司法定代表人李某,他承認公司曾為一些涉賭App扣過款。但當時只做了一兩天,后來接到投訴發現有問題,就不再做了,還退了一萬多元給別人。

  對于與涉賭App的關系,他說,自己公司只是專門為游戲應用公司做代理支付,“他們可能也是轉了好幾個代理找到我的,具體情況也不清楚。”

  7月3日上午,“肥豬游戲”所屬的深圳暢想飛揚網絡科技有限公司一名工作人員稱,公司是為游戲平臺代做支付,并不清楚上述涉賭類App的情況。

  除了充值,玩家們同樣發現,支付寶提現時,每次也都是不同的公司給他們轉賬。

  多名業內人士稱,涉賭類App實際運營者通過全國各地不同公司來為玩家扣款和提現,可以減少單個賬戶的流水,以此來規避風險,想要追查到源頭公司有一定難度。

  7月1日晚,兩名陌生男子來到學校找到他,讓他不要再“鬧”了。這讓他有些慌張。

  張生還在玩涉賭App,也沒心思管工程。工人告訴他什么事,他也不想去,讓工人看著辦。

  多個網貸平臺的還貸電話讓他倍感壓力,他希望能回一點本,但還是怎么都贏不了。

  父母與妻子對他很失望。他說,“沒有退路了。”(記者 趙吉翔 文中李杰、張生均為化名)

中青寶被曝涉足游戲版號交易:要價40萬元卻不能保障版號正常使用 或涉嫌違法違約

  獲得版號,涉及國內10家上市公司。這是繼今年4月版號重啟下發以來的第三次發放,年內共172款

  業內有觀點認為,7月核發的版號數量較6月有小幅增加,整體仍符合總量管控原則,表明版號政策正積極調整,行業監管有望恢復常態化。版號的陸續發放將有望推動游戲行業加速推進產品線,驅動精品化游戲研發投入。

  在游戲行業監管趨于常態化的環境下,中青寶作為游戲領域的上市企業,卻被曝涉足游戲版號交易,游走于法律邊緣。

  日前,一位游戲從業者張青(化名)向藍鯨財經記者爆料稱,其所在的公司三年前與簽署了一份游戲授權協議,實際為購買游戲版號,花費40萬元。但在游戲即將上線、需要版號方協助時,對接人卻表示版號源頭方出現問題,只能從旁協助,更多問題無法解決。

  記者撥打了協議上中青寶一方聯系人的電話號碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網所示的郵箱發去采訪提綱,截至發稿仍未收到回復。

  據記者了解,張青的團隊近年一直在開發一款,但2018年以來,游戲版號持續收緊甚至一度停發,給中小游戲企業申請版號增添了不少阻力。為了讓游戲順利上線,他們只能想辦法“曲線救國”。

  張青對記者透露稱,2019年7月,他們花了40萬元從中青寶手中買下了《飛吧西游》的版號,此后兩年一直沒用上。但近期其游戲計劃上線發行,需要版號方提供協助,張青卻被中青寶的對接人告知版號源頭方聯系不上。

  記者從國家新聞出版署官網查詢發現,2019年1月份發放的國產審批信息就包含了《飛吧西游》,其出版單位是北京伯通電子出版社,運營單位是汕頭市天域網絡科技開發有限公司(下稱“汕頭天域”)。

  據張青提供的相關資料,汕頭天域在2019年1月將《飛吧西游》授權給了中青寶的全資子公司深圳時代首游互動科技有限公司(下稱“時代首游”),時代首游又在同年7月將《飛吧西游》授權給了張青一方,各方均簽署了游戲授權協議。

  簡而言之,張青一方相當于是通過中青寶子公司拿下了《飛吧西游》的獨家運營權。

  按照張青的描述,彼時,為了穩妥起見,其要求與中青寶簽約,后者在這次游戲版號的交易中屬于中介方。為了規避風險,當時雙方簽署的是一份移動游戲授權協議。

  記者獲得了這份協議,其中顯示,中青寶作為授權方,為《飛吧西游》的權利人,擁有《飛吧西游》的獨占運營權及分發權,張青一方被授權獨占運營《飛吧西游》。本次授權費用為40萬元整,授權形式為獨占許可,期限為簽訂協議之日起至永久。

  “后來中青寶告訴我說汕頭天域換了法人,要注銷,對方電話也不接,而中青寶當時的經手人表示只能幫忙拉群溝通,更多的問題也解決不了。”張青表示,“但我們畢竟是跟中青寶簽的約,理應由中青寶負責協助解決問題。”

  記者撥打了協議上中青寶一方聯系人的電話號碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網所示的郵箱發去采訪提綱,截至發稿仍未收到回復。

  所謂游戲版號,即國家新聞出版署審批并下發的相關游戲出版運營的批文號,包括版署批文和ISBN號兩部分,相當于網絡游戲正式上線運營必須取得的“通關密碼”。對于已取得版號的游戲來說,游戲名稱、軟件著作權、批準文號與出版物號都是一一對應的。

  由于網絡游戲只有在上線運營以后,才能通過廣告、道具、充值等方式進行商業化變現,因而版號的重要性不言而喻。從這個角度看,游戲版號可謂是一款游戲的生命線年以來,游戲版號收緊甚至一度停發,讓“購買版號”、“版號授權”等違規交易暗流涌動。記者在搜索引擎輸入“游戲版號授權”作為關鍵詞,便發現多個有關游戲授權、轉讓的中介機構廣告。在

  “簽協議一定不能涉及版號買賣,一定是游戲運營協議,或者授權協議,從渠道的角度來看,是你代理了他們的游戲,

  看上去肯定要合法合規才行。另外你們在應用商店上架的時候,*好不要用你們公司作為主體,以避免風險。”報道援引某中介機構表示。對此,多位律師對記者強調,游戲版號本身是不能交易或者轉授權的,游戲版號本質上是一種行政許可,在于審核游戲內容是否健康,是否符合出版要求,不存在交易的可能性,所以版號買賣、授權,套用版號上市等行為是一種違反國家行政許可規定的行為,并不合法。

  對于張青一方與中青寶簽署的游戲授權協議是否受法律保護,北京云嘉律師事務所副主任趙占領對記者指出,民法典規定,違反法律、行政法規的強制性規定的民事法律行為無效。但是強制性規定包括效力性強制性規定與管理性強制性規定,只有違反效力性強制性規定的合同才無效。監管部門禁止游戲版號的相關交易行為,屬于管理性強制性規定,違反這種規定會面臨行政處罰,但并不導致合同無效。

  因此,趙占領律師認為,乙方(即張青一方)可以追究甲方(即中青寶)的違約責任,比如要求退款、支付違約金、賠償損失等。另外,即使合同無效,乙方也可以要求甲方退款,但是不能要求支付違約金。

  浙江墾丁律師事務所陳梅瑜律師表示,這份協議約定的是獨占許可授權,如果是游戲聯運授權而不是版號授權的角度,乙方(即張青一方)可以主張合同權益,甲方(即中青寶)應當承擔合同約定的違約責任。但如果這份協議被法院判斷為是以合法形式掩蓋非法目的的(實際目的是出售版號),也是有可能會被認定為合同無效。


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