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游戲版號代辦辦理全國各類游戲版號要求

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-24瀏覽:7

游戲版號代辦辦理全國各類游戲版號要求

  心態(tài)表示一個人的精神狀態(tài),只要有良好的心態(tài),你就能每天保持飽滿的心情。精神打起來,好運自然來。記住做任何事情一定要有積極的心態(tài),一旦失去他,就跳出去,要學會調整心態(tài), 有良好的心態(tài)工作就會有方向,人只要不失去方向就不會失去自己。

  ,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動游戲;(以下簡稱“七大類”)

  政策對二類游戲產生影響較大,不少游戲公司都經歷了辦理游戲版號遭拒,具體表現(xiàn)在大多數(shù)公司仍然不知道游戲題材、系統(tǒng)標準、申請流程是什么。所以要么摸著石頭過河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個公司都能承擔的,并且周期很長。

  游戲開發(fā)遵守標準:《出版管理條例》、《網絡出版服務管理規(guī)定》、《移動游戲內容規(guī)范》

  申請流程:填寫《出版國產移動游戲作品申請表》(見閱讀原文),并在預定上網出版(公測,下同)運營至少20個工作日前,將此表及相關證照的復印件(一式兩份)報送屬地省級出版行政主管部門。(注:七大類的代辦主要跟有審核資質的出版社有關系,出版社審核后送審至省級出版行政主管部門;非七大類直接送審省級出版行政主管部門,此類代辦主要跟省級出版社有一定關系。后面將詳細解讀)

  出版社:審核時間5-10個工作日(如有修改,修改后出版社復審,復審時間是5個工作日,修改時間不在辦理時間內);

  出版社到出版局:審核時間15-20個工作日(如有修改,修改后出版局復審);

  新聞出版總署(廣電總局):審核時間40-60個(如有修改,修改后新聞出版總署復審)。

  在所有流程審批一切順利的情況下,注意是一切順利的情況下:審核時間是 60-90個工作日,加上一些雜七雜八的時間預估3個月到5個月(一個月按20個工作日算)能拿到,如果遭遇其它突發(fā)情況,就遙遙無期。所以在具備申請資質條件下務必詳細了解相關文件內的要求,避免走復審流程。

  我當時腦袋一翁!難道還會像別人? 頓時頭腦里閃過平時跟老婆關系比較近的男人的畫面。

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版號殼公司轉讓價格各類版號價格匯總【全包費用】

  回顧2018年,對游 戲行業(yè)而言不啻為一場挑戰(zhàn)。去年3月,國家新聞出版廣電總局重組后,版號審批一直處于暫停狀態(tài)。根據(jù)《2018年中國游戲產業(yè)報告》,中國游戲市場2018年實際銷售收入為2144.4億元人民幣,同比增長僅為5.3%,創(chuàng)下近年增速新低。在競爭日趨激烈的手游產業(yè),諸多中小游戲公司為了在流量爭奪戰(zhàn)中分一杯羹,開發(fā)了大量同質化的低端產品,導致“假傳奇”“假RPG”等游戲一時充斥在流量平臺上。更有甚者,為了追求利潤,在游 戲的導向價值上打擦邊球,致使三俗、暴力、賭博等內容的游戲也頻頻出現(xiàn),由此引發(fā)的社會問題、青少年上網健康等問題也屢見報端。

  事實證明,近一年的加強監(jiān)管有力肅清了偽造版號、買賣版號等亂象,低品質的山寨游戲被逐漸淘汰。而從整個行業(yè)來看,騰訊、網易等頭部企業(yè)都在強調“修煉內功”,一方面推出未成年人保護系統(tǒng),探索實現(xiàn)未成年人健康上網的系統(tǒng)性方案,另一方面上線了《子曰詩云》《繪真·妙筆千山》等一系列功能游戲,在教育、文化與游 戲的結合中尋求創(chuàng)新和突破。

  雖然版號發(fā)放數(shù)量明顯減少,但不少廠商已經改變了比拼游 戲數(shù)量或代理數(shù)量的傳統(tǒng)思路,更多地重視起版號背后的價值以及自身游戲的研發(fā),開始注重更長久健康的可持續(xù)發(fā)展。出海業(yè)務就是其中之一。

棋牌游戲迎關停潮 為什么棋牌游戲公司反而賺翻了?

  疫情下,線上游戲迎來爆發(fā),棋牌游戲也十分明顯,如上市公司姚記科技2020Q1業(yè)績預增超過150%。不過隨著疫情平穩(wěn),劇情反轉,棋牌游戲出現(xiàn)關停潮。

  騰訊方面表示,將于3月23日11點開始停止《貴州麻將》游戲充值和新用戶注冊,2020年5月25日11點停止其在中國大陸地區(qū)的運營。此外,還有《貴州麻將》《叮叮川南休閑游戲》等多款地方棋牌游戲宣布停運。

  近兩年游戲行業(yè)一個明確的信號就是對棋牌游戲的監(jiān)管日益趨嚴,尤其是版號放開以后,監(jiān)管方面明確點名要嚴控棋牌品類。一位券商行業(yè)分析師對每日經濟新聞記者分析認為,疫情帶來的棋牌游戲火爆效應僅是一時,棋牌游戲也在走向存量博弈時代,未來監(jiān)管只會更嚴。

  根據(jù)游戲葡萄統(tǒng)計,從3月中旬開始棋牌行業(yè)陸續(xù)出現(xiàn)產品停服的消息,近一個月內已經有超過10款棋牌游戲宣告關停。

  每經記者注意到,這些宣布停運的基本上都是地方棋牌游戲。其中,武漢多游科技明確表示,受到疫情影響,導致經營成本增加,旗下《黔友貴州麻將》于2020年4月4日永久性關閉服務器。4月10日,《叮叮川南休閑游戲》發(fā)布公告表示計劃在4月13日停運,原因也是經營成本持續(xù)增加。騰訊方面表示,于3月23日11點開始停止《貴州麻將》游戲充值和新用戶注冊,2020年5月25日11點停止其在中國大陸地區(qū)的運營。

  在業(yè)內人士眼里,過去幾個月,棋牌游戲迎來了小爆發(fā),棋牌游戲取代了線下聚會功能。一些棋牌游戲在App Store免費榜表現(xiàn)優(yōu)異,然而春節(jié)過去,地方棋牌整體排名出現(xiàn)大幅下跌。

  此前就有行業(yè)資深人士向每經記者表示,雖然短時間內,假期延長帶來的“宅經濟”刺激了移動游戲市場的增長,但長期來看,老游戲支撐不力,新游延期上線、游戲研發(fā)進度擱置、中小型游戲企業(yè)資金不足等不利影響也逐漸顯現(xiàn)。

  分析認為,此次棋牌游戲停運潮的原因主要有兩個,一方面是經營成本,另一方面是行業(yè)洗牌的加速。每經記者注意到,早在2018年9月,騰訊《天天德州》退市,不少行業(yè)人士就認為棋牌行業(yè)來到了“寒冰期”。

  上述分析師認為,這兩年,棋牌游戲一方面很難拿到版號,另一方面,棋牌游戲公司的洗牌一直在持續(xù)。用戶能夠接觸到的棋牌游戲越來越少,但這部分用戶需求始終存在,因此存量產品的精細運營將會是棋牌游戲公司的重要出路。

  雖然近兩年棋牌游戲監(jiān)管收緊,但由于棋牌游戲開發(fā)門檻不高、自有渠道成本較低等原因,棋牌游戲行業(yè)的吸金能力依然樂觀。

  每經記者注意到,從2019年的業(yè)績表現(xiàn)來看,多家以棋牌游戲為主營業(yè)務的上市公司表現(xiàn)其實不錯。

  除了博雅互動業(yè)績下滑以外,禪游科技、姚記科技等多家棋牌游戲公司2019年業(yè)績上漲均較為明顯,尤其是姚記科技,上漲幅度超過150%,今年一季度業(yè)績預告也相當亮眼。從相關上市公司披露的信息來看,棋牌游戲公司的毛利率較同行業(yè)公司來看也處在較高水準。

  由于棋牌游戲的盈利模式容易有涉賭現(xiàn)象,監(jiān)管對于棋牌游戲的嚴控從未放松。在2019年中國國際數(shù)字娛樂產業(yè)大會上,中宣部出版局點名棋牌、捕魚等游戲,要進行嚴控。

  因此版號依然是棋牌游戲發(fā)展的一個關鍵因素。從整體來看,2019年拿到版號的游戲僅1500余款,但其中沒有棋牌游戲拿到版號。有行業(yè)人士據(jù)此得出論斷,中國游戲市場已經是典型的精品化市場,行業(yè)發(fā)展早已不再依賴產品數(shù)量。

  棋牌游戲公司也意識到了監(jiān)管風向的變化,試圖改變原有的盈利模式,努力將營收多元化,如探索廣告變現(xiàn)等。如上市不久的禪游科技,年報中廣告收入超過了3億元,同比增長超過300%。其他棋牌游戲公司也均在試水廣告變現(xiàn)模式,希望借此帶動業(yè)績,如家鄉(xiāng)互動,廣告業(yè)務是其新業(yè)務,2019年貢獻了超過6000萬營收。

  另一方面,棋牌游戲行業(yè)近兩年資本動作頗多,2019年禪游科技、家鄉(xiāng)互動接連在香港地區(qū)成功上市,后微屏軟件、中至科技也提交了上市申請。行業(yè)分析認為,未來或將有更多中小型棋牌游戲公司快步走向資本市場。

游戲版號地下交易暗涌:上千萬仙俠類大漲價

  “從7月底開始,游戲版號的價格就一直漲,現(xiàn)在價格很高的,棋牌、仙俠、武俠都是幾十萬,傳奇類的要200萬。”一位地下版號商告訴「真探」,過去幾個月游戲版號交易的價格迎來了一波增長小高峰,版號資源也愈發(fā)稀缺,目前他手中已經沒有了全渠道仙俠類版號的庫存。7月22日,這是*后

  本文由站長之家合作伙伴自媒體作者“真探AlphaSeeker公眾號”授權發(fā)布于站長之家平臺,本平臺僅提供信息索引服務。由于內容發(fā)布時間超過平臺更新維護時間,為了保證文章信息的及時性,內容觀點的準確性,平臺將不提供完全的內容展現(xiàn),本頁面內容僅為平臺搜索索引使用。需閱讀完整內容的用戶,請查看原文,獲取內容詳情。

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  聲明:本文來自于微信公眾號+刺猬公社,文星暉+編石燦,授權站長之家轉載發(fā)布。對游戲行業(yè)來說,2022年4月11日是一個值得紀念的日子。如何適應版號發(fā)放的周期性?如何充分發(fā)揮每一個版號的價值?這些當下游戲從業(yè)者普遍面臨的命題,*終都將回歸并指向作品本身的價值。

  網易旗下的開放世界武俠手游《逆水寒》宣布,實現(xiàn)了國內首個游戲版ChatGPT,讓智能NPC能夠與玩家自由生成對話,并基于對話內容自主給出有邏輯的行為反饋。這是國內首次將ChatGPT應用于游戲。ChatGPT是由OpenAI公司開發(fā)并推出的智能聊天機器人工具,以其多樣的功能和出色的效果,自發(fā)布以來迅速在全球范圍內風靡,月活用戶數(shù)用時僅兩個多月就突破了億級大關,被稱為「史上增長*快的消費者應用」。

  國家新聞出版署發(fā)布了2023年2月新一批國產游戲版號,共87款游戲過審。其中包括Switch《快到碗里來》、端游《夢幻西游:時空》、手游《動物星友會》《森友突擊隊》《龍與魔法城》《王者萬象棋》。不過需要注意的是,騰訊和網易這兩款游戲官方都還沒公布具體的上線時間。

  特斯拉中國宣布,Model Y高性能版與長續(xù)航版上調起售價2000元,目前售價分別為31.19萬元、36.19萬元。就在2月10日,特斯拉Model Y 后驅版漲價2000元,定價26.19萬元,交付時間預計為2-5周。

  需要買寶馬品牌車型的朋友注意了,要漲價了!據(jù)汽車博主@高轉青年-爆料,寶馬品牌部分車型將于2月份起進行價格調整,*高漲幅高達2萬元。目前寶馬很多車型都有較大的終端優(yōu)惠,比如X1,甚至已經打了7折,所以此次上漲,影響并非很大。

  據(jù)特斯拉美國官網顯示,ModelY高性能版價格再度上調500美元,從57990美元調整為現(xiàn)在的58490美元,長續(xù)航版本售價未作調整。值得一提的是,這是特斯拉本月第二次提高ModelY的售價,2月初,特斯拉在美國已將ModelY長續(xù)航版上調1500美元至54990美元,高性能版上調1000美元至57990美元。特斯拉公司副總裁陶琳曾表示,特斯拉從第一性原理出發(fā)”,堅持以成本定價,特斯拉價格調整的背后,涵蓋了無數(shù)工程創(chuàng)新,實質上是獨一無二的成本控制之極佳定律。

  站長之家 2 月 3 日訊:根據(jù)佳能有限公司發(fā)給經銷商的《佳能產品價格調整通知書》顯示,受到近來全球局勢的影響,導致產品的原材料價格、物流運輸費用等持續(xù)高漲。佳能將從 2023 年 2 月 1 日起,調整部分產品的價格。

  雖然國行Xbox主機通過一些簡單操作就可以登陸非國行賬號,但對于不少不想折騰的玩家來說,價格相差不大,并且在電源規(guī)格上與國行基本一致的日版主機,一直是不錯的選擇。微軟日本宣布,將在2月17日起調整Xbox Series XS主機的售價,兩款主機均上漲5000日元。斯賓塞也承認,這一承諾無法永遠保持,在某個時刻他們將不得不對某些東西進行漲價。

  2月15日,騰訊START云游戲宣布將于3月21日零點對會員權益進行調整,屆時將上線新VIP會員以及SVIP會員,同時對會員價格進行調整。此次價格調整的原因,騰訊方面解釋稱:近年研發(fā)和運營成本提升。”為感謝各位會員的支持,于權益調整節(jié)點前(2023年3月21日零點)購買過平臺會員的用戶(以下稱原會員”),在權益調整節(jié)點后,若其原會員期限仍然有效,將繼續(xù)享受原會員特權(包括但不限于不限時長、排隊加速等;其中不限時長權益在權益調整節(jié)點后通過發(fā)放暢玩卡實現(xiàn)),直到原會員有效期截止,其特權隨之失效。曾購買連續(xù)包月服務的原會員,?

  距離全款拿下勞斯萊斯又遠了一步。勞斯萊斯旗下多款車型價格進行了調整,當然不是降是漲。大中華區(qū)依舊是全球第二大市場,勞斯萊斯在上海、北京取得了巨大的成功杭州、深圳等新一線”城市同樣成績斐然。

  八核。AMD Ryzen7-5800X3D 是一款8核臺式機處理器,于2022年4月推出。它是 Ryzen7系列的一部分,采用 Zen3(Vermeer) 架構和 Socket AM4。多虧了 AMD 同步多線程 (SMT),核心數(shù)有效地翻了一番,達到16個線MB 的三級緩存,默認運行頻率為3.4GHz,但根據(jù)工作負載可提升至4.5GHz。

  不是華為 Pocket S不是屏下指紋解鎖,而是側面指紋解鎖方式。由于華為 Pocket S是一款折疊屏手機,因此也有使用外屏的需求,如果是屏下指紋解鎖,那么就很難在外屏上解鎖并使用很多功能,因此側面的指紋解鎖方式是比較適合這款手機的。

  支持。銳龍7 5800X3D上提供硬件虛擬化,大大提升了虛擬機性能。使用高級矢量擴展 (AVX) 的程序可以在此處理器上運行,從而提高計算量大的應用程序的性能。除了 AVX,AMD 還包括更新的 AVX2 標準,但不包括 AVX-512。

  防水性能一般華為 Pocket S防水級別是IP53級別。華為 Pocket S并非專業(yè)防水手機,在正常使用狀態(tài)下可防濺、抗水、防塵,在受控實驗室條件下經測試,其效果在 GB/T 4208-2017(國內)/ IEC 60529(海外)標準下達到 IP53 級別。 防濺、抗水、防塵功能并非永久有效,防護性能可能會因日常磨損而下降。請勿在潮濕狀態(tài)下為手機充電。

  微電影、高像素模式、延時攝影等華為 Pocket S后置拍攝功能:微電影、高像素模式、延時攝影、超大廣角、大光圈虛化、雙景錄像、超級夜景、超級微距、微距視頻、微距畫中畫、人像模式、專業(yè)模式、慢動作、全景模式、黑白藝術、智能濾鏡、水印、文檔矯正、AI攝影大師、動態(tài)照片、熄屏快拍、4D預測追焦、笑臉抓拍、聲控拍照、定時拍照、連拍、快拍;前置拍攝功能:慢動作、智能廣角切換、人像模式、全景模式、延時攝影、動態(tài)照片、智能濾鏡、水印、笑臉抓拍、鏡像、聲控拍照、定時拍照。

  支持。銳龍R7-5800X3D是支持ECC內存的,這是任務關鍵型系統(tǒng)的一項重要功能,可避免數(shù)據(jù)損壞。在內存中ECC能夠容許錯誤,并可以將錯誤更正,使系統(tǒng)得以持續(xù)正常的操作,不致因錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將Parity無法檢查出來的錯誤位查出并將錯誤修正。一些廠商推出的入門級低端服務器使用的多是普通PC用的SDRAM,不帶ECC功能,在選購時應該注意這個指標。

  沒有華為 Pocket S后置鏡頭在視頻拍攝的時候*大支持4K(3840x2160)視頻錄制,支持AIS防抖; 前置攝像頭視頻拍攝 *大支持4K(3840 x 2160)視頻錄制,支持AIS防抖;這款手機沒有光學防抖功能,因此有一些運動狀態(tài)拍攝視頻或照片時穩(wěn)定性不是非常出色,當然它定位的就不是拍照手機。

  銳龍R7 5800X3D是多少線線程的處理器。線程(英語:thread)是操作系統(tǒng)能夠進行運算調度的*小單位。它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發(fā)多個線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務。在Unix System V及SunOS中也被稱為輕量進程(lightweight processes),但輕量進程更多指內核線程(kernel thread),而把用戶線程(user thread)稱為線程。

  外屏卡片、外屏主題、顯示等華為 Pocket S的外屏可以用來顯示卡片、主題以及在的時候用來顯示拍照畫面等功能,此外還可以顯示時間、未接電話等一些基本通信信息,可以說很多情況下不需要打開折疊屏就可以看到一些重要的通知短消息等。華為 Pocket S使用了一塊1. 04 英寸OLED屏幕,分辨率340 x340 像素,*高支持60Hz刷新率,120Hz觸控采樣率。

  臺積電。銳龍R7 5800X3D硅芯片不是在 AMD 制造的,而是在臺積電的代工廠制造的。AMD 與 TSMC 開發(fā)的 3D 堆疊工藝的另一個主要優(yōu)勢是綁定了這個額外的緩存小芯片(在新標簽中打開)處理核心和 L3 緩存使其占用空間足夠小,以使所有這些都適合與 Ryzen 5800X 相同的封裝。

  Zen3架構。AMD 銳龍R7-5800X3D 的底層 Zen3架構與八核16線X 相同,此外Ryzen75800X3D 的不同之處在于引入了 AMD 新的3D 堆疊緩存,稱為3D V-Cache。這個額外的裸片與5800X 的底層核心復合裸片 (CCD) 結合在一起(盡管裸片本身已經被化學刮掉,以便為新的高速緩存裸片騰出空間)。

  有以下功能。AMD3D V-Cache是適用于服務器和桌面應用程序的創(chuàng)新3D 堆疊封裝技術。為7nm x86-64CPU 實現(xiàn) Hybrid-Bonded64MB 堆疊緩存,這是一種不同的處理器布局方式,并且由于 CPU 制造商在芯片上放置組件的方式取得了進步,AMD 能夠在不制造大型 CPU 的情況下壓縮更多緩存。AMD 僅在游戲領域構建了額外的緩存,AMD表示它可以提供平均15% 的改進。更多的 L3緩存允許處理器流式傳輸和存儲更多指令,從而減少從 RAM 中提取指令所需的次數(shù)。自然,這并不能在所有情況下都提供性能優(yōu)勢。但是,在 CPU 處理多條指令的情況下,例如游戲,額外的 L3緩存應該會提供很大的提升。

  4000mAh華為 Pocket S電池容量是4000mAh,手機支持*大10V/4A華為超級快充,兼容10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A充電器,數(shù)據(jù)接口為USB Type-C,USB 2.0。考慮到這款手機是折疊屏,因此在內部電池上市兩塊電池的設計,比同尺寸的直板手機電池小一些,但已經可以滿足一天的基本使用。

棋牌過審數(shù)量驟減2019年版號公布背后隱藏信息解讀

  2月20日,中國新聞出版廣電總局本周發(fā)布通知,已要求停止提交新游戲版號申請,以處理因去年版號凍結期間積壓的版號審批請求。

  “監(jiān)管機構要求地方主管部門停止提交申請,因為目前有太多的積壓需要處理。”一位知情人士說,其公司已被當?shù)卣嬷耸隆A硪晃恢檎弑硎荆螒蚬救匀豢梢蕴峤簧暾垼诂F(xiàn)階段處理已有的游戲版號申請時,版號代理機構將不再將新申請?zhí)峤唤o北京監(jiān)管機構。

  在已有的過審游戲名單中,我們看到了更多熟悉的游戲公司名字,同時也發(fā)現(xiàn)了一些與以往不同之處。今天,我們就來解讀一下背后的隱藏信息。

  作為2019年的開局版號,兩批次過審數(shù)量分別為93個和95個,批復時間則依次為1月7日、13日,綜合前段時間的發(fā)放規(guī)律,近乎每周一次的審核批復制度,表明新的游戲審查常態(tài)正在逐步形成。

  由于此前版號審批已停擺9個月,積壓起來的申請存量較大,主管部門的工作壓力可想而知。可喜的是,從現(xiàn)狀來看,我們已經能感受到主管部門加速審批的決心和態(tài)度。

  不過,相比往年,審批重啟后版號過審數(shù)量驟減也是不爭的事實。有數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2017年全年月均過審游戲約800款,而現(xiàn)在每周不到一百款的過審數(shù)量還不及過去一半,這與游戲總量控制政策息息相關。

  去年8月份教育部等八部委印發(fā)的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》已經施行,據(jù)知名游戲人士老刀99透露,今年版號總量將控制在3000左右,而1月前處在排隊中的版號申請就已達7000多。

  顯然,版號已成為游戲行業(yè)稀缺資源,供不應求的情況下,申請門檻必然水漲船高,對于很多實力不強且沒有出海能力的小企業(yè)來說,其研發(fā)壓力將進一步加大。打擊賺快錢之風,倒逼游戲公司向高質量創(chuàng)新與研發(fā)轉型,或為2019年國內游戲行業(yè)的政策風向。

  從2018年12月恢復至今,共有352款游戲獲得版號。其中,傳奇類、仙俠RPG和SLG占據(jù)多數(shù)位置,而在2017年非常火爆的棋牌游戲卻只有波克城市的一款麻將過審。對比當時棋牌年過審2000款的盛況,不少媒體叫呼“棋牌涼涼”,不過風車倒是覺得,現(xiàn)在下定論還為時過早。

  首先,版號的審批和公布有自己的規(guī)則,那就是按提審時間的先后來排隊,這已經是業(yè)內的普遍共識,也是為什么騰訊、網易兩個大廠連續(xù)三次缺席公示名單的原因所在。

  另一方面,棋牌游戲的出版單位相對集中,同一出版社為提高工作效率,在申報產品時,往往會集中多款游戲統(tǒng)一申報,如果按照排隊順序還沒排到,也不足為奇。

  此外我們認為,導致棋牌游戲版號減少的主要原因還是在于小程序的驅動。根據(jù)阿拉丁發(fā)布的《小游戲行業(yè)年度報告》,小程序游戲的市場規(guī)模已經達到了60億,日活1億+,平均每5個微信小程序用戶,就有4個在玩游戲。

  一方面是市場利好,另一方面是微信打造“小程序封閉生態(tài)圈”的勃勃野心。作為全國*大的APP應用流量池,微信在小程序扶持上也是拿出了“真金白銀”。按照微信官方發(fā)布的分成政策,只要單款小程序游戲的月內購流水不足50萬、廣告日流水不足100萬,微信將不抽取任何分成。這對于棋牌小程序來說,無異于白送免費流量。

  面對微信扶持,不少棋牌公司已經把研發(fā)主力向小程序轉向,用某大廠研發(fā)負責人的話來說,“現(xiàn)在安卓渠道依然堅持五五分成,蘋果是三七,而小程序卻是不要錢。與其開發(fā)新游戲還不一定能獲得版號,倒不如把現(xiàn)有游戲的小程序全都做起來”。這在一定程度上,反映了時下棋牌公司的研發(fā)思路轉變。

  目前,騰訊、途游旗下的小游戲數(shù)量*多,專注地方棋牌的同城游、微樂等品牌表現(xiàn)也比較亮眼。

  其實不只是棋牌,塔防類、養(yǎng)成類手游也已舉起了小程序大旗,多款小游戲密集上架,影響著行業(yè)評價體系的調整與重塑。

  以阿拉丁指數(shù)、TalkingData、GrowingIO為代表的第三方小程序統(tǒng)計分析平臺近來受到了不少廠商的歡迎,其平臺數(shù)據(jù)也正被越來越多的分析人士所引用。小程序指數(shù)已成為行業(yè)評價體系中日益重要的一環(huán),這在一定程度上也影響了分析機構的業(yè)務重心,相信在2019年,以小程序表現(xiàn)為主要監(jiān)測對象的分析服務平臺數(shù)量將會有所增多。

  雖然版號仍在加速審批發(fā)放中,但新的一年,粗放式發(fā)展已經不再適合國內游戲環(huán)境,2019年必然是比拼品質與創(chuàng)意的角斗場,而一些傳統(tǒng)型游戲可能會在新渠道遇到新的機遇,小程序這個流量池雖然是免費的,但受騰訊制約的不可控因素也非常多,總體來看,游戲行業(yè)的競爭必將更加激烈。優(yōu)勝劣汰,誰能堅持下去,讓我們拭目以待。


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