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收購(gòu)閑置傳奇類游戲版號(hào)渠道各類游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓授權(quán)【包成功】

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-24瀏覽:7

收購(gòu)閑置傳奇類游戲版號(hào)渠道各類游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓授權(quán)【包成功】

  想要申請(qǐng)ICP許可證但是不知道怎么申請(qǐng),我問他為什么需要辦理ICP許可證呢,畢竟有些公司或者項(xiàng)目是不需要申請(qǐng)的。

  一番了解才知道,他們是做游戲的公司,*近研發(fā)了一款傳奇類型的手游,自己通過一些渠道了解到,需要又ICP許可證才能申請(qǐng)游戲版號(hào)。

  確實(shí)正常申請(qǐng)游戲版號(hào)是需要有ICP許可證加游戲的軟件著作權(quán),到出版社出版,再交到廣電市局,審核通過后再交到廣電總局。

  但是目前申請(qǐng)游戲版號(hào)的要求則是,關(guān)于傳奇類、三國(guó)類、棋牌類、捕魚等一系列的版號(hào)都已經(jīng)停止審批了。如果想新做這類游戲常規(guī)渠道是沒有辦法的,只能選擇收購(gòu)一家?guī)в小皞髌骖愑螒虬嫣?hào)的公司,進(jìn)行換皮運(yùn)營(yíng)。

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  主要經(jīng)營(yíng):一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計(jì)、代理;會(huì)議及展覽服務(wù);計(jì)算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷售;電子產(chǎn)品銷售;通訊設(shè)備銷售;財(cái)務(wù)咨詢;稅務(wù)服務(wù);融資咨詢服務(wù);商標(biāo)代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目外,憑營(yíng)業(yè)執(zhí)照依法自主開展經(jīng)營(yíng)活動(dòng))

  企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號(hào)聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營(yíng)范圍包含:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...

恭喜獲得新一批版號(hào)的個(gè)別游戲公司或許已經(jīng)“寄了”……

  在獲批游戲當(dāng)中《夢(mèng)幻小狗》的運(yùn)營(yíng)方“南京博傳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司”,在愛企查等網(wǎng)站上顯示經(jīng)營(yíng)異常。大家有沒有發(fā)現(xiàn),這家公司改過一次名,曾經(jīng)在2018年運(yùn)營(yíng)過一款棋牌游戲。

  估計(jì)這家公司的棋牌游戲無版號(hào)運(yùn)營(yíng)不下去了,公司遂改名打算轉(zhuǎn)型,走休閑游戲之路??傻攘嗽S久,版號(hào)已下,公司卻經(jīng)營(yíng)異常了……《魔眼亂斗》運(yùn)營(yíng)方“上海賓略網(wǎng)絡(luò)科技有限公司”官網(wǎng)變成建筑素材下載網(wǎng)站;還有《小小城主》,其運(yùn)營(yíng)公司上海靈億科技,一個(gè)已經(jīng)注銷。然后官網(wǎng)都進(jìn)不去了。

  《有趣莊園》,這砍一砍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,你真不知道他們是“系兄弟就來砍我”的傳奇精神傳承者,還是拼夕夕砍一刀同款愛好者。人家官網(wǎng)……真就成購(gòu)物平臺(tái)了。*后,《旺旺牧場(chǎng)》,其運(yùn)營(yíng)公司南京五指玩游,其運(yùn)營(yíng)公司官網(wǎng)無法打開,或變成與游戲不相關(guān)的行業(yè)網(wǎng)站了。

  今年6月份其中一款叫《智力彈球》的游戲雖然獲得了版號(hào),但其申請(qǐng)方深圳市千智互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司已經(jīng)在3月7日注銷。上游新聞致電該公司公開電話,但無人接聽。據(jù)天眼查APP,深圳千智互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2014年6月,已在3月7日注銷。

  《劍與魔龍》的運(yùn)營(yíng)單位武漢二十三信息技術(shù)有限公司,其官網(wǎng)變?yōu)榱藢W⒂诜孔庾赓U、兼職招聘的跳蚤網(wǎng)站。而游戲產(chǎn)品相關(guān)的信息無論是在官網(wǎng)還是在其它網(wǎng)站上,均查詢不到。

  《攻守戰(zhàn)爭(zhēng)》的運(yùn)營(yíng)單位杭州電鰩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,官網(wǎng)已無法打開,也看不到任何游戲產(chǎn)品的影子了。

  《影業(yè)夢(mèng)想家》運(yùn)營(yíng)方北京藍(lán)鼠網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司官網(wǎng)轉(zhuǎn)型知識(shí)付費(fèi);有一說一,一家公司經(jīng)營(yíng)異常,并不能直接表明其已經(jīng)倒閉了,而這些游戲公司從事建筑、美妝、二手信息等行業(yè),也并不能表示他們就會(huì)放棄手中的游戲。但是,對(duì)于普通玩家來說,你一家公司,業(yè)務(wù)重心看起來都不在游戲上了,那真的能運(yùn)營(yíng)好一款游戲嗎?而進(jìn)一步思考,為什么這些公司走上了別的路?可能是在等待版號(hào)的漫漫長(zhǎng)路之中,為了不讓自己被寒流淹沒,所作出的掙扎吧。在這105個(gè)版號(hào)中,就有將近10個(gè)公司不太對(duì)勁,以后獲得版號(hào)的公司中,說不定還有更多拿到了版號(hào),卻相當(dāng)于沒拿到的公司存在。

游戲授權(quán)價(jià)格市場(chǎng)價(jià)格是多少【各類閑置版號(hào)轉(zhuǎn)讓】

  早在2018年版號(hào)停發(fā)之后,南都記者曾調(diào)查發(fā)現(xiàn),在相關(guān)社交平臺(tái)或者二手交易市場(chǎng)存在“偷梁換柱”的生意,有許多“中介商”在兜售游戲版號(hào),一個(gè)含有游戲版號(hào)、文網(wǎng)文等一些版權(quán)資料的斗地主游戲“馬甲包”可以賣30萬,“傳奇”類游戲“馬甲包”則高達(dá)50萬。原游戲版號(hào)擁有方以運(yùn)營(yíng)權(quán)授權(quán)的形式將其游戲版權(quán)授權(quán)給買家,買家不能改游戲名稱,但修改游戲內(nèi)容就可以在應(yīng)用市場(chǎng)重新上架。

  如今,有媒體報(bào)道,相關(guān)游戲版號(hào)的價(jià)格再度瘋漲。以仙俠類游戲?yàn)槔?*授權(quán)的仙俠類版號(hào)價(jià)格在50萬到70萬之間,“傳奇”類的更是天價(jià),通常需要帶名字、全渠道的游戲版號(hào)可達(dá)上百萬。

  主要經(jīng)營(yíng):一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計(jì)、代理;會(huì)議及展覽服務(wù);計(jì)算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷售;電子產(chǎn)品銷售;通訊設(shè)備銷售;財(cái)務(wù)咨詢;稅務(wù)服務(wù);融資咨詢服務(wù);商標(biāo)代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目外,憑營(yíng)業(yè)執(zhí)照依法自主開展經(jīng)營(yíng)活動(dòng))

  企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號(hào)聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營(yíng)范圍包含:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...

游戲版號(hào)制度真的適合中國(guó)嗎?

  App Store要求游戲必須在2020年6月30日前取得版號(hào),否則將下架。

  字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟要求游戲必須在2020年3月6日前提供版號(hào),否則將停止返回廣告或者暫停結(jié)算。

  北京、上海、廣州多地部門發(fā)布關(guān)于整改無版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用、游戲馬甲包等問題的文件,充分預(yù)示著對(duì)版號(hào)的管控將再一次收窄。

  很多中小游戲企業(yè)人士表示:“這還讓不讓我們活了啊”“看來是時(shí)候轉(zhuǎn)行了”“獨(dú)立游戲開發(fā)者乃至小規(guī)模的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),基本上是死路一條”……

  自2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來,每月100不到的審批通過量,在7000多款游戲排隊(duì)等候的隊(duì)伍面前顯得微不足道。企查查數(shù)據(jù)顯示,2019年新增游戲公司2504家,關(guān)閉的游戲公司數(shù)量達(dá)到了18710家,注銷、吊銷公司數(shù)量大約是新成立公司數(shù)量的7倍多。版號(hào)也許不是游戲公司倒閉的主要原因,但我們相信這是一個(gè)誘因,版號(hào)的審批速度過慢,大大增加了小型創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的成本,加速了部分小型游戲公司的倒閉。

  部分游戲公司無奈之下鋌而走險(xiǎn),采取了無版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用運(yùn)營(yíng)等方式,而這些行為被查后的處罰也相當(dāng)嚴(yán)重,會(huì)被罰經(jīng)營(yíng)額 5 倍以上 10 倍以下的罰款。此前10萬流水的《猴哥傳說》“無版號(hào)”上線多萬流水的游戲,“套版號(hào)”上線多萬。版號(hào)問題懲罰力度之大,又有幾家游戲廠商能夠負(fù)荷呢?

  我們認(rèn)為,政府監(jiān)管游戲內(nèi)容無可厚非,但目前的版號(hào)審核制度并不適合中國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展。就目前行業(yè)情況來說,游戲開發(fā)成本高,游戲生命周期短,而版號(hào)審核標(biāo)準(zhǔn)不透明、審核時(shí)間過長(zhǎng),大多數(shù)游戲公司根本等不起漫長(zhǎng)的版號(hào)審批時(shí)間,版號(hào)并未成為促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展的推進(jìn)器,反而阻礙了游戲行業(yè)發(fā)展。

  根據(jù)現(xiàn)有公開資料,目前游戲內(nèi)容規(guī)范供參考的文件僅有2016年中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《移動(dòng)游戲內(nèi)容規(guī)范(2016年版)》。這份文件距今已有4年時(shí)間,且這份規(guī)范不是政府的規(guī)范性文件,只能作為參考文件。

  目前從版號(hào)提交的情況來看,游戲公司并不清楚具體明確的版號(hào)審核標(biāo)準(zhǔn),而是依靠出版機(jī)構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行修改,但經(jīng)驗(yàn)有時(shí)不能代表標(biāo)準(zhǔn),這也導(dǎo)致大部分游戲至少要修改1-2次,導(dǎo)致版號(hào)過審時(shí)間大大延長(zhǎng)。

  2、向出版社提交申請(qǐng)資料游戲公司將游戲材料和游戲內(nèi)容提交出版社后,出版社審核材料,對(duì)游戲提出修改建議,確認(rèn)無誤后將申請(qǐng)材料提交至所在地省版署。3、省版署審核省版署收到出版社申請(qǐng)材料后,一般30個(gè)工作日左右下發(fā)批文,得到下發(fā)批文后出版社將資料報(bào)國(guó)家新聞出版署審批。4、國(guó)家新聞出版署審批遞交國(guó)家新聞出版署之后進(jìn)行排隊(duì),排隊(duì)過后國(guó)家新聞出版署會(huì)提出對(duì)游戲的修改、初審意見,直至獲得版號(hào)。因此,一款游戲申請(qǐng)版號(hào)的時(shí)間一般需要60-100個(gè)工作日(不含游戲修改時(shí)間),也就是說游戲?qū)徟鷷r(shí)間很多要半年,部分游戲公司還沒等到版號(hào)下發(fā)就已經(jīng)倒閉。

  國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上發(fā)布的《出版國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》中顯示,為了符合有關(guān)總量、結(jié)構(gòu)、布局規(guī)劃要求,版號(hào)發(fā)放有數(shù)量限制。這意味著,即使游戲具備了全部版號(hào)許可條件,由于版號(hào)發(fā)放數(shù)量有限,申請(qǐng)后可能不會(huì)順利拿到版號(hào)。

  根據(jù)法律規(guī)定,如果版號(hào)內(nèi)容發(fā)生重大變更的,仍需要重新提交審批。這意味著已經(jīng)獲得網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的游戲作品在變更作品內(nèi)容或者更新資料片的,屬于對(duì)游戲內(nèi)容的重大變更,應(yīng)當(dāng)視為新作品重新申請(qǐng)版號(hào)。另外,在游戲名稱發(fā)生稍微變化,如原名稱不變?cè)黾痈睒?biāo)題、在游戲名稱前增加修飾詞、在游戲名稱后用數(shù)字表明版本的變化,都需要重新申請(qǐng)版號(hào)。

  眾所周知,為了迎合市場(chǎng)變化,游戲更迭也是非常快的。如果游戲內(nèi)容發(fā)生部分變更就需重新申請(qǐng)版號(hào)或辦理變更手續(xù),非常不適合瞬息萬變的市場(chǎng)環(huán)境。據(jù)了解,版署要求嚴(yán)格執(zhí)行游戲送審版本與上線版本內(nèi)容一致的要求,對(duì)上線版本與送審版本不一致的產(chǎn)品,先下架修改,符合送審版本要求后再行上線。一大批游戲有可能遭遇下架,對(duì)游戲行業(yè)影響非常大。

  版號(hào)審批消耗時(shí)間過長(zhǎng),程序繁瑣,導(dǎo)致大量游戲無法順利快速進(jìn)入市場(chǎng)。我們認(rèn)為,游戲運(yùn)營(yíng)備案制代替審批制更符合游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀。備案制僅需游戲運(yùn)營(yíng)前依照法定程序報(bào)送有關(guān)機(jī)關(guān)備案,對(duì)符合法定條件的,有關(guān)機(jī)關(guān)應(yīng)當(dāng)予以登記。備案制較之審批制簡(jiǎn)化程序、周期縮短,更符合網(wǎng)絡(luò)游戲更迭快,生命周期短的行業(yè)現(xiàn)狀。

  光有備案還不夠,還需要強(qiáng)有力的后期監(jiān)督,通過后期監(jiān)督可有效的整治游戲亂象。版號(hào)審批制度的目的在于整治游戲抄襲、山寨、粗制濫造、內(nèi)容違法違規(guī)等亂象,通過備案制+后期監(jiān)督可以實(shí)現(xiàn)版號(hào)的制度的原本目的,也能減少不必要的過長(zhǎng)審批時(shí)間,促進(jìn)游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展。

  因游戲公司不清楚具體明確的版號(hào)審核標(biāo)準(zhǔn),大部分游戲公司申請(qǐng)的游戲至少要修改1-2次才能通過審核,導(dǎo)致版號(hào)過審時(shí)間大大延長(zhǎng)。官方應(yīng)將游戲?qū)徟母黜?xiàng)標(biāo)準(zhǔn)明確具體化并對(duì)外公布,并根據(jù)社會(huì)的發(fā)展實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整,如:公布什么情形屬于不規(guī)范使用文字、該屏蔽的不良內(nèi)容包含哪些內(nèi)容等。當(dāng)游戲公司知道這些明確具體的審批標(biāo)準(zhǔn)后,就能提供更符合標(biāo)準(zhǔn)的游戲供版署審核,而減少因信息不透明而導(dǎo)致需多次修改。

  3、游戲?qū)徟鷷r(shí)限對(duì)外公布。因版號(hào)發(fā)放有數(shù)量限制,游戲公司都有著這樣的擔(dān)憂:縱使我的游戲符合過審條件,會(huì)不會(huì)因?yàn)榘嫣?hào)限制的問題導(dǎo)致版署找各種理由不讓我過審?不透明的審核制度、無限延長(zhǎng)的審批時(shí)限,導(dǎo)致在版號(hào)審批排隊(duì)中的游戲行業(yè)人士充滿著焦灼。我們認(rèn)為,版署應(yīng)本著公開透明的原則,公開審批時(shí)限,這樣游戲公司就對(duì)版號(hào)什么時(shí)候能過審有了一定心理預(yù)期,可提前做好后續(xù)游戲發(fā)行準(zhǔn)備工作。而不是因?yàn)榘嫣?hào)審批沒有確定的審批時(shí)限,充滿著不確定性,在焦灼等待中為了生存鋌而走險(xiǎn),通過買賣版號(hào)、版號(hào)套用等違規(guī)方式來運(yùn)營(yíng)游戲。

  游戲版號(hào)問題一直困擾著游戲行業(yè),游戲公司如何等得起那么漫長(zhǎng)的審批時(shí)間?國(guó)務(wù)院曾有明確規(guī)定,要防止審批事項(xiàng)邊減邊增、明減暗增,要進(jìn)一步為企業(yè)“減負(fù)松綁”,激發(fā)市場(chǎng)活力,營(yíng)造公正發(fā)展環(huán)境。而版號(hào)制度卻大反其道而行,審批標(biāo)準(zhǔn)不明確、審批時(shí)間過長(zhǎng)、甚至對(duì)版號(hào)實(shí)行限量發(fā)放,不僅沒有為游戲市場(chǎng)提供公正發(fā)展的環(huán)境,還大大降低了市場(chǎng)活力,阻礙了行業(yè)的發(fā)展。沒有一個(gè)行業(yè)可以通過限制數(shù)量,才能發(fā)展!我們希望廣電總局能夠盡快優(yōu)化版號(hào)審核規(guī)范和流程,加快版號(hào)審批速度,為游戲行業(yè)創(chuàng)造一個(gè)公平、充滿活力的行業(yè)環(huán)境。

*嚴(yán)規(guī)則下游戲版號(hào)該如何申請(qǐng)?這篇干貨助你迅速上岸!

  今年 2 月,蘋果通知開發(fā)者,7 月 1 日后,游戲需要提供版號(hào)才可以上架 App Store 中國(guó)區(qū)。隨后又向開發(fā)者發(fā)送郵件通知無版號(hào)的付費(fèi)/含 App 內(nèi)購(gòu)買的在線 日之前提交游戲版號(hào)以及相關(guān)文件,否則在 7 月 31 日之后將無法繼續(xù)在 App Store 中國(guó)區(qū)上使用。

  蘋果的這一系列動(dòng)作,引起了游戲行業(yè)的大動(dòng)蕩,針對(duì)版號(hào)的需求也越來越強(qiáng),開發(fā)者們對(duì)于此事也是十分關(guān)注的。游戲茶館請(qǐng)來了在出版社從事相關(guān)工作的肖肖老師來為開發(fā)者們帶來關(guān)于應(yīng)對(duì)*嚴(yán)版號(hào)環(huán)境的分享。分享內(nèi)容如下:

  2016 年 7 月 1 號(hào)國(guó)家新聞廣電出版總局頒布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,也就是所謂的 44 號(hào)文件(附件)。2016 年 7 月 - 2019 年 6 月,所有申請(qǐng)版號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)都是基于這個(gè)文件,目前新的要求和標(biāo)準(zhǔn)已出臺(tái)。

  基于 44 號(hào)文件的第三條類別。根據(jù)市場(chǎng)需求添加了幾類,目前七大類實(shí)際包含十幾個(gè)品類,其他的游戲就是第四條范圍游戲。

  三類:=七大類,即申請(qǐng)出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲。

  按照 2019 年 4 月中宣部接管后在官網(wǎng)發(fā)布的新規(guī)《出版國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》來執(zhí)行:

  流程:申請(qǐng)單位提交出版物審批申報(bào)材料至所在地省級(jí)出版管理部門,省級(jí)出版管理部門審核同意后再報(bào)國(guó)家新聞出版署審批。

  關(guān)于四類游戲的審批時(shí)間:全國(guó)省局四類游戲?qū)徟鷷r(shí)間在 2 個(gè)月左右,但大部分省份都會(huì)超過 2 個(gè)月??偩謱徖硇枰?4 個(gè)月,因此四類游戲哪怕是走*快的流程,也至少需要半年的周期,這已經(jīng)是非常理想的結(jié)果。

  企業(yè)提供游戲給出版單位,出版單位給出修改意見,預(yù)留時(shí)間 1 個(gè)月。總局從送審到受理要 1 個(gè)月左右時(shí)間,受理之后官方給出的 80 個(gè)工作日,加之大部分省份審批都會(huì)超過兩個(gè)月,四類游戲的版號(hào)審批從企業(yè)提供游戲給出版單位到總局審批總用時(shí)大概需要 8 個(gè)月,這是比較合理的時(shí)間。

  關(guān)于第三類游戲的審批時(shí)間:第三類游戲跟第四類游戲到總局的時(shí)間大概相同,都是 3 個(gè)月左右,總局受理的時(shí)間 1 個(gè)月到 2 個(gè)月左右,三類游戲總得算下來大概是 4 個(gè)月左右。但這里講的是綜合情況,現(xiàn)在很多單位被限制申報(bào)了,可能現(xiàn)在申報(bào),對(duì)方提交到市局的時(shí)間是兩個(gè)月之后,都是有可能的。

  總局的時(shí)間是固定的,主要的時(shí)間卡在第一個(gè)環(huán)節(jié)和第二個(gè)環(huán)節(jié)之間,從出版單位報(bào)送到省局的時(shí)間。去年 6 月份中宣部接管后,把一年時(shí)間積壓的所有游戲被打回了出版單位,要求出版單位重新審核出版要求再來提交游戲,有的單位積壓了幾百款游戲,總局對(duì)于每個(gè)省份游戲的數(shù)量有了限制,比如浙江省每個(gè)單位每個(gè)月不能超過 10 款的標(biāo)準(zhǔn),像遼寧省每個(gè)月不能超過 12 款等等。

  之前報(bào)游戲出版多的單位都要排到明年去,如果開發(fā)者把游戲提交給有積壓產(chǎn)品的出版單位,可能對(duì)方還要先處理積壓的產(chǎn)品。其他家的游戲都已經(jīng)到了總局,很可能你的游戲還在出版單位排隊(duì)。

  所以后續(xù)的申報(bào),建議大家要跟出版單位確保沒有積壓,不用排隊(duì)。材料整理好,可以第一時(shí)間提到省局去。如果到省局的這個(gè)過程時(shí)間正常,后續(xù)的流程時(shí)間不會(huì)太久。

  企業(yè)申報(bào)三要素:企業(yè)要有 ICP、包體是原創(chuàng)自研的、有著作權(quán)。都滿足就可以找出版單位進(jìn)行版號(hào)申報(bào)工作,4-10 的材料都是出版單位會(huì)配合開發(fā)者來做的。

  出版單位是服務(wù)機(jī)構(gòu),接受企業(yè)的材料,利用自己的出版許可證幫助企業(yè)送審游戲,只能按照要求去送審,沒有審核的權(quán)限,*終版號(hào)是否能夠通過審批的決定權(quán)是總局,出版單位無法保證。

  這需要看出版機(jī)構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),全國(guó)的運(yùn)營(yíng)單位可以向任何一個(gè)省的出版單位提交游戲,并沒有區(qū)域性限制。出版單位必須要有送審能力,出版單位的人員要有審讀能力,也就是能給出修改意見。一個(gè)好的修改意見,直接決定游戲的申報(bào)速度問題。預(yù)審可以發(fā)現(xiàn)游戲中的問題、題材問題,按照修改意見提交的包體在總局只有一審修改意見,就會(huì)比較快速的獲得批復(fù)。

  很多產(chǎn)品一審提出的修改意見太多,總局再審還會(huì)發(fā)現(xiàn)很多沒有改掉的問題,就會(huì)出二審和三審意見,這將耗費(fèi)很多時(shí)間。

  其次,要找不需要排隊(duì)的出版單位,這個(gè)單位沒有去年積壓游戲的量??梢员WC今天材料給到,明后天給到省局,三類游戲大概 3-4 個(gè)月,四類大概 7-8 個(gè)月,這是目前版號(hào)審核總體上的時(shí)間進(jìn)度。

  現(xiàn)在很多游戲還沒有報(bào)上去就被退回來,有的出版單位也不接?,F(xiàn)階段棋牌類、捕魚類已暫緩申報(bào)。棋牌不包括五子棋、象棋這類,只是斗地主、麻將這類玩法。其次戀愛類、二戰(zhàn)類、三國(guó)類、西游類、傳奇類、官斗類、明星網(wǎng)紅養(yǎng)成等題材也相應(yīng)受到限制。

  總局要求全國(guó)各地的省局進(jìn)行數(shù)量控制,也是對(duì)內(nèi)容的管控。按照“總量控制、謹(jǐn)遵調(diào)控”對(duì)以上題材加強(qiáng)把控并同時(shí)警惕里面的內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)??刂粕鲜霎a(chǎn)品數(shù)量,切實(shí)保證游戲質(zhì)量,消除內(nèi)容隱患。游戲不要有戀愛環(huán)節(jié),因?yàn)橛袘賽郗h(huán)節(jié)的產(chǎn)品基本上會(huì)被打回來。

  二戰(zhàn)題材類游戲:出現(xiàn)真實(shí)的地名、人名時(shí),不能違背歷史事實(shí)。如果大家都去做這個(gè)品類,故事背景、武器都會(huì)大同小異,所以對(duì)二戰(zhàn)品類的總量進(jìn)行了把控,并不是不能審批。

  三國(guó)類游戲:第一,要避免改編歷史和人物形象。第二,在原有的三國(guó)玩法基礎(chǔ)上,要有玩法創(chuàng)新。如果歷史、人物和玩法都一樣,反反復(fù)復(fù)申報(bào),總局會(huì)認(rèn)為沒有價(jià)值而不通過審批。添加了創(chuàng)新類玩法的會(huì)更有優(yōu)勢(shì),比如之前過審的一款三國(guó)游戲,添加了消消樂玩法,上半屏是三國(guó)對(duì)戰(zhàn)元素,下半屏是消除類玩法,消除的越多打的傷害越多??偩质钦J(rèn)可這種創(chuàng)新型玩法的。第三,除了加入市面上三國(guó)產(chǎn)品不具有的創(chuàng)新玩法外,還可以在美術(shù)上進(jìn)行創(chuàng)新。出版單位審讀過覺得不錯(cuò),總局很可能就會(huì)受理,如果類似傳統(tǒng)玩法的三國(guó)游戲肯定會(huì)被 PASS 掉,連修改的機(jī)會(huì)都沒有。

  明星養(yǎng)成類游戲:批的較少。因?yàn)闀?huì)有娛樂至上,過度拜金主義導(dǎo)向,在審核內(nèi)容的時(shí)候把控會(huì)非常嚴(yán)格。給社會(huì)帶來正能量題材的才能過審,7 月初的一批有兩個(gè)明星養(yǎng)成游戲,題材都是充滿正能量的導(dǎo)向。

  今年 4 月份開始,所有申報(bào)的游戲從提交市局開始,必須要做好防沉迷設(shè)置。4-6 月份打回很多游戲,都是因?yàn)闆]做好防沉迷系統(tǒng)。2019 年 11 月 1 日開始,對(duì)新增游戲用戶實(shí)行實(shí)名注冊(cè)制度,不得為未實(shí)名注冊(cè)的新增用戶提供游戲服務(wù);2020 年 1 月 1 日開始,要完成對(duì)存量用戶的實(shí)名注冊(cè)工作,對(duì)未進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)的用戶停止提供游戲服務(wù)。

  1、主機(jī)游戲、平臺(tái)小游戲原則上由主機(jī)平臺(tái)和小游戲平臺(tái)統(tǒng)一設(shè)置實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng),不接入平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)的,平臺(tái)應(yīng)不予運(yùn)行。

  2、弱聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲和無任何聯(lián)網(wǎng)功能的純單機(jī)游戲,在下載購(gòu)買時(shí)均須實(shí)施實(shí)名注冊(cè)。4 月后提交的游戲,無論大小,都需要在包體中添加防沉迷系統(tǒng)和實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。

  3、對(duì)中國(guó)大陸玩家,應(yīng)要求其提供姓名和身份證號(hào);對(duì)境外玩家,應(yīng)要求其提供姓名和護(hù)照號(hào)碼以備核查。在實(shí)名注冊(cè)過程中企業(yè)要嚴(yán)格按照相關(guān)法律法規(guī)妥善保存、保護(hù)用戶實(shí)名注冊(cè)信息,不得用作其他途徑。

  總局要接入公安系統(tǒng)的實(shí)名認(rèn)證庫,暫時(shí)還沒做好,所以目前要求企業(yè)自己做。如果要過審游戲的話,按照以上標(biāo)準(zhǔn)是可以完成要求的。后續(xù)總局搭建好實(shí)名認(rèn)證庫系統(tǒng),可能會(huì)出臺(tái)新的政策需要開發(fā)者配合調(diào)整。

  實(shí)名注冊(cè),所有游戲用戶均需使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號(hào)注冊(cè),否則不能進(jìn)入游戲;游客體驗(yàn)?zāi)J较拗圃?1 小時(shí)內(nèi)。

  第一,本游戲注冊(cè)系統(tǒng)(實(shí)名、身份證驗(yàn)證系統(tǒng))截圖和本游戲在注冊(cè)系統(tǒng)里對(duì)游戲用戶的防沉迷提示截圖,都是送審防沉迷時(shí)需要提交的材料。

  每日 22 時(shí)至次日 8 時(shí),不會(huì)為未成年人提供游戲服務(wù)。向未成年人提供游戲服務(wù)的時(shí)長(zhǎng),定節(jié)假日每日累計(jì)不超過 3 小時(shí),其他時(shí)間每日累計(jì)不得超過 1.5 小時(shí)。需要提供本游戲?qū)ξ闯赡耆讼拗茣r(shí)段、時(shí)長(zhǎng)的截圖。

  第三,不為未滿 8 周歲的用戶提供游戲付費(fèi)服務(wù)。本游戲企業(yè)所提供的游戲付費(fèi)服務(wù),8 周歲以上未滿 16 周歲的用戶,單次充值金額不超過 50 元人民幣,每月充值金額累計(jì)不超過 200 元人民幣;16 周歲以上未滿 18 周歲的用戶,單次充值金額不超過 100 元人民幣,每月充值金額累計(jì)不超過 400 元人民幣。需要提供本游戲?qū)ξ闯赡耆颂峁└顿M(fèi)服務(wù)的截圖。

  Q1:請(qǐng)問對(duì)于海外產(chǎn)品申請(qǐng)版號(hào)這塊國(guó)家及類型對(duì)于出版社和發(fā)行商有哪些需要注意避開的?

  答:進(jìn)口游戲區(qū)別于國(guó)產(chǎn)游戲,送審之前要有進(jìn)口游戲備案合同,這是跟境外合作方簽訂的,需要翻譯成中文。合同需要交給省局做備案,時(shí)間大概是一個(gè)半月左右,整體審批時(shí)間跟國(guó)產(chǎn)四類游戲差不多。

  海外游戲產(chǎn)品,之前有禁韓令,日本和俄羅斯的游戲都有一定限制。選擇海外進(jìn)口游戲申報(bào),需要充滿正能量的,對(duì)未成年人身心健康不造成影響的休閑益智類產(chǎn)品比較容易通過。

  答:網(wǎng)賺游戲類型不可以申報(bào)版號(hào),網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)文化,是用來文娛的,但是不能用來賺錢變現(xiàn)。玩家可以充值金幣來玩,但是金幣和積分兌換成實(shí)物是不允許的,這也是為什么抓娃娃的玩法很快在市場(chǎng)上消失的原因。游戲就是用戶用來娛樂的,不可以讓用戶兌換成線下金錢相關(guān)的物資。

  Q3:按照上半年的趨勢(shì)來看,版號(hào)在后續(xù)的審批數(shù)量會(huì)增加嗎?六月份只出了一批版號(hào)。

  答:目前來看,上半年總共批復(fù) 638 款,1-5 月平均在 100 零幾款左右,6 月跟現(xiàn)在 7 月在 50 款左右,如果下旬能如期出一批,那就不能排除 6 月只出一批是因?yàn)楸本┮咔閷?dǎo)致。但如果下旬未能出新的批復(fù),可能接下來審批數(shù)量會(huì)從原先的 100 減到一半。

  根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2017 年總批復(fù) 9359 款,2018 年 4-11 月停批,12 月開放,總共批復(fù) 2084 款;2019 年控量開始,全年度共批復(fù) 1383 款。從目前的數(shù)據(jù)來看,今年預(yù)計(jì)在 1000 款左右的標(biāo)準(zhǔn)。導(dǎo)致控量的因素比較多。例如目前系統(tǒng)里負(fù)責(zé)審核的人員過少,導(dǎo)致每個(gè)月無法根據(jù)現(xiàn)有審核標(biāo)準(zhǔn)來消化企業(yè)送審的游戲數(shù)量,年初開會(huì)有提到今年上面會(huì)擴(kuò)招相應(yīng)審核老師,可能后續(xù)審批數(shù)量上會(huì)得到相應(yīng)的提升。

  Q4:現(xiàn)在類似三國(guó)、宮斗之類的已經(jīng)在送審?fù)局械?,是?huì)被退回來嗎?小伙伴要不要提前做好修改主題的準(zhǔn)備?

  答:總局官方?jīng)]有明確給出任何文件或者通告說這些題材不能申報(bào),只是一些有社會(huì)輿論或者是對(duì)青少年有不良導(dǎo)向類的題材在一定的程度上暫緩申報(bào)了。

  總局現(xiàn)在要求的是:原創(chuàng)精品類游戲,之所以三國(guó)西游等題材受限,*主要的原因在于歷史背景、故事情節(jié)以及人物都大同小異,如果為了追求商業(yè)價(jià)值來不斷的批同類的版號(hào),那么出版的意義就不復(fù)存在。就跟現(xiàn)在電影電視劇審批的要求差不多,部里認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)文化不該是單純?yōu)榱四怖觯惛?jìng)品一多,就失去了出版的價(jià)值。這就是為什么三國(guó)西游題材限批的根本原因。

  文化輸出是不可復(fù)制的,不能因?yàn)槟愁惍a(chǎn)品賺錢大家都蜂擁而上,不然政策出臺(tái)的意義就沒了。

  所以被退回的概率不大,除非一開始送審的時(shí)候就被省局退回,到了總局不是扒皮或者抄襲、私自提前上線等情節(jié)嚴(yán)重的一般都是壓在系統(tǒng)里不批。因?yàn)闆]有具體的規(guī)則文件說這些類別不能申報(bào)。


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