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游戲產業年會是游戲行業一年一度的重頭戲,原計劃于2022年12月召開的2022年度中國游戲產業年會在推遲了兩個月后于2023年2月12日-14日舉行.會上發布的2022中國游戲產業報告顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入達2658.84億元,同比下降10.33%,中國游戲用戶規模為6.64億人,同比下降0.33%,產業發展大概率進入存量市場.
中國證券報記者在現場看到,本屆年會異常火爆,幾乎每個論壇都座無虛席,大量參會人員站在會場內聆聽發言.多家機構認為,版號發放常態化趨勢下,游戲行業或持續回暖,看好游戲行業的投資機會.
在年會上發布的2022中國游戲產業報告顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%,中國游戲用戶規模為6.64億人,同比下降0.33%.中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協游戲工委主任委員張毅君表示,產業發展大概率進入存量市場.
在存量市場游戲企業如何有效把握存量用戶,煥新發展動能?創夢天地聯合創始人兼CTO關嵩認為,科技賦能和協同共生是兩個關鍵.他表示,游戲公司始終要堅持精品內容、以用戶為本,并用創新的技術不斷進行迭代,才能做出用戶喜歡的游戲,帶給用戶更好玩的產品.以公司旗下運營超過10年的老游戲《地鐵跑酷》為例,從去年8月開始,該游戲頻頻出現在熱搜榜中.七麥數據顯示,去年8-9月,《地鐵跑酷》連續霸居榜首超30天,DAU(日均活躍用戶數量)也重回2000萬.在剛剛過去的春節,這款產品的DAU、付費率、內購流水更是創下2019年以來的新高.
三七互娛產品副總裁殷天明表示,在新的階段,游戲企業應該修煉企業韌性,在深入、創新、精細這三個方面下功夫,提升企業洞察力、運營力、續航力,以實現長遠發展.他介紹,三七互娛在做好自身發行工作的同時,也在逐步從摘果子向種樹進行轉變,從在外面簽產品轉為孵化好項目.現在市場上的好‘果子’(產品)越來越少,企業要實現長遠發展,‘種樹’很重要.雖然這項工作難度更大,要思考的維度更多,周期也更長,但對企業可持續發展有更大的助力.
2022中國游戲產業報告指出,當下形勢雖然嚴峻復雜,但我國游戲產業精品化、高質量健康發展的趨勢不會改變.隨著疫情防控局勢的轉變,游戲產業從行業資源到用戶消費意愿與能力,都有望迎來觸底后的反彈.我國部分游戲企業經歷了前些年飛速發展的積累后,在資金、人才、項目等方面有所儲備,已具備一定抵御風險的能力.游戲已成為人民群眾日益增長的精神文化需求中的一部分,游戲行業的未來將充滿希望.
網易高級副總裁王怡表示,游戲正在顯現出極強的賦能帶動作用,在與前沿科技、高新產業的充分融合中,成為拓寬社會經濟發展空間的新動能.從量的拓展到質的升級,數字經濟的全新生態正在形成,而作為數字經濟的參與者、受益者,數字游戲正煥發著產業和生態的新力量.
多家機構看好今年游戲板塊的投資價值.開源證券表示,游戲板塊版號發放-新游戲陸續上線-業績向上拐點邏輯仍有望不斷驗證,頭部新游戲定檔或帶來估值進一步修復.基于新游戲上線催化,建議繼續加大對游戲板塊配置力度.
華西證券表示,進入2023年以來,游戲版號發放時間節點更加規律,行業供給回暖,新品上線周期將相應縮短,且各大廠商均在重啟此前停運的經典手游,業績有望將在上半年實現快速修復,預期改善亦有望提振估值,重點關注頭部廠商投資機會.
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過去一年,我們總能在網上見到過關于游戲行業寒冬的言論。回首過去的2018年,幾乎對每個游戲行業從業者而言都是低迷的。因為在2018年3月29日,有關部門下發了《游戲申報審批重要事項通知》,稱由于機構改革,所有游戲版號的發放全面暫停,并且到了12月,版號才恢復審批。
在版號停止發放的9個月里,中國游戲行業的發展幾乎處于停滯狀態。但回過頭來看,這九個月時間也給了游戲廠商反思和給游戲行業自省的時間,游戲業算是進行了一次自我洗牌。
我們都知道,過去幾年時間,國內游戲行業發展迅速,這也導致了行業內混入了不健康的一些元素。比如,過去兩年全國各地出現了無窮無盡的棋牌游戲公司,多到什么程度呢?據GameLook統計,2018年1月至3月共批復了1982個版號,其中棋牌游戲1098款、占比高達55%,徹底淹沒了行業申報的正常游戲產品。同時,游戲業缺乏有效自律、和相互的監督機制,也是棋牌游戲泛濫成災的部分原因。
這時候非常需要主管部門的監管,對國內的游戲行業進行一次強制剎車,讓所有游戲廠商都冷靜下來。游戲版號停止西法確實減少了2018年游戲的數量,影響了游戲廠商的收入。但也讓很多劣質小作坊推出行業舞臺,讓那些粗制濫造的游戲直接消失在玩家的視野當中。
因此我們事后看,國內游戲業遭遇整體洗牌存在一定必然性。在游戲產業快速發展的階段,如果沒有監管,整個行業如同脫韁野馬,很可能會帶來越來越多的社會化問題,及時管制與洗牌對于中國游戲產業而言起到了重要的推動作用。
而在4月2日,發布了2019年進口網絡游戲審批信息,這是版號重啟之后首批公示的進口游戲版號。這也標志著國內的游戲版號審批重回正軌,游戲行業的春天似乎真的回來了。
所以說主管部門對游戲產業從來不是嚴厲打壓或者放任不管,而是一直堅持管理與疏導雙管齊下。隨著整個產業生態回歸正軌,可以預見的是,中國游戲產業將進一步做強、做大,并更頻繁的走出國門,成為重要的文化承載。
隨著網絡的發展與普及,游戲行業發展速度之快,收入之多,不得不令人驚嘆。如今,越來越多企業開始從事游戲行業,創業的同樣有許多瞄準這個行業。但并非完成游戲的開發制作后就能上線盈利,還需要辦理一系列的相關資質,其中游戲版號就是必不可少的一項。那么如何辦理游戲版號呢?
6.各類承諾書(如申報版本和上線版本承諾書、安卓和蘋果版本一致承諾書、防沉迷配置聲明、防沉迷接入承諾書)
4、接受游戲版號申請的委托后,將提供全程一系列辦理游戲版號申請等相關咨詢服務,并解決企業辦理游戲版號申請過程中遇到的問題及其相關資質問題(如著作權證書、ICP許可證等)
以上呢,就是“游企幫”為大家整理的關于辦理游戲版號申請的材料以及流程。隨著近期多部門聯發的相關文件來看,未來的游戲行業,如果游戲版號將會是稀缺物品,所以,如果想為自己企業所研發的游戲申請版號,還需盡快!